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単一方向のブロック矢印のプロパティ([基本設定]タブ)

プロパティは[プロパティエディター]で設定します。単一方向のブロック矢印のプロパティは[基本設定]、[綴り設定]に分類され、タブごとにまとめられています。

ここでは、単一方向のプロパティのうち、[基本設定]タブの設定項目について説明します。

[基本設定]タブの設定項目

プロパティ

説明

名前

名称を入力します。デフォルトでは自動的に「BA1」から連番で指定されます。英数、カナ、漢字と下線記号(_)が使えます。名前の先頭文字に数字は使用しないでください。入力できる名前の長さは[動作設定]での設定により異なります。

始点X(dot)

矢印の始点のX座標を指定します。

始点Y(dot)

矢印の始点のY座標を指定します。

終点X(dot)

矢印の終点のX座標を指定します。

終点Y(dot)

矢印の終点のY座標を指定します。

柄の幅(dot)

矢印の柄の幅をドット単位で指定します。

矢印の幅(dot)

矢印の頂点の幅をドット単位で指定します。

矢印の長さ(dot)

矢印の頂点から各頂点までの長さをドット単位で指定します。

矢印先頭部の長さ(dot)

矢印の頂点から矢印の折れ線までの長さをドット単位で指定します。

矢印の位置

矢印の向きを設定します。

両側・片側矢印

矢印について、両側表示か片側表示かを指定します。

ストライプ

矢印の末尾をストライプ模様にするかどうかを指定します。

オンにすると末尾がストライプになります。

線幅

線幅を選択します。「自由(dot)」を選択すると、次の[線幅(dot)]で線幅を自由に設定できます。

線幅(dot)

線幅]で「自由(dot)」を選択した場合は、線幅をドット単位で設定します。

制限

ウィンドウの表示が「400%」以外の場合は、線幅が正確に表現されないことがあります。

線の色

矢印の線の色を指定します。

透明モード

矢印の内部を透明とするか、塗り込みするかを指定します。

オンにすると透明に指定され、下に描画されているアイテムや図形が見えるように設定されます。

内部色

透明モード]をオフにして塗り込みを設定した場合に、塗り込む色を指定します。

グラデーション

矢印をグラデーションカラーで塗るかどうかを設定します。オンにすると、矢印の始点から終点に向かってグラデーションカラーで描画されます。

sxd10_i131.png

グラデーション開始色

矢印の始点から始まるグラデーションの開始色を指定します。

グラデーション終了色

矢印の終点で終わるグラデーションの終了色を指定します。

属性式

属性式を設定します。

関連項目